Unityで作ったゲームをWebGLでビルドして、公開する方法をメモ
ちょうど良い記事を見つけたので、参考にさせてもらいました。
qiita.com
手順
- Unity上でゲームをWebGLでビルドする
- GitHubで設定する
1 は普通にUnity上でできます。
2 を主にメモ
GitHubへ行く。
https://github.com/
New Repositoryをクリック
レポジトリ名を記入して、Create Repositoryをクリック
SetUp in DeskTopをクリック
GithubDesktopを開き、gh-pagesという名前でブランチを作り、そこにコミットする
Pushする
http://"githubアカウント名".github.io/"レポジトリ名"/
ゲームごとのURLにアクセスするとゲームをプレイできる