Blenderショートカット
Blender2日目でつくったイルカ
ショートカットまとめ
視点変更 | カメラビュー | [0] |
---|---|---|
3DCursor原点 | [Shift] [C] | |
3DC_Object中心 | [Shift] [S] [4] | |
選択 | 全選択 | [A] |
範囲選択 | [B] | |
点選択 | [Ctrl] [Tab] [1] | |
辺選択 | [Ctrl] [Tab] [2] | |
面選択 | [Ctrl] [Tab] [3] | |
ループ | [Alt] [右] | |
辺と平行な辺、面 | [Ctrl] [左] | |
編集 | 進む(Redo) | [Shift] [Ctrl] [z] |
磁石 | [Shift] [Ctrl] | |
カーブのハンドル | [V] | |
面の差し込み | [I] | |
押し出し | [E] | |
ナイフ | [K] | |
頂点連結 | [J] | |
ループカット | [Ctrl] [R] | |
選択メッシュの結合 | [Ctrl] [J] | |
オブジェクトの結合 | [Ctrl] [J] | |
辺ループのブリッジ | [Ctrl] [E] | |
結合Merge | [Alt] [M] | |
辺、面作成 | [F] | |
プロポーショナル編集 | [O] | |
UV展開 | [U] | |
鏡面コピー | [Shift] [C] で3DC中心→[Shift] [S]でCursorGrid→Pivotを3DC→[Shift] [D] [Enter] でその場コピー→[Ctrl] [M] の後[X Y Z] [Enter] | |
頂点の整列 | [S]→[X Y Z]→[0] | |
細分割曲面 | [Ctrl] [1 2 3] | |
ツールメニュー呼び出し | 選択方法 | [Ctrl] [Tab] |
辺Edge | [Ctrl] [E] | |
面Face | [Ctrl] [F] | |
点vertices | [Ctrl] [V] | |
スペシャル | [W] |